Donnez Vie à Votre Vision Avec des Effets Visuels de Qualité
I'm a Technical VFX Artist specializing in real-time and video game development.
From particle systems and shader development (nodal, HLSL) to tools development,
My goal is to provide practical solutions that enhance the gameplay, visuals and streamline your development process.
Avec plus de 6 ans d'expérience dans l'industrie, j'apporte un mélange de compétences en VFX, Art Technique et en conseil.
Mon travail s'étend des jeux AAA aux projets indépendants, en passant par la VR, le mobile et la télévision, où je crée des effets visuels qui enrichissent la narration et captivent le public.
Je possède un diplôme de Bachelor et des qualifications supplémentaires en Art Technique, ce qui m'a permis d'acquérir l'expertise nécessaire pour optimiser les pipelines artistiques et développer des solutions innovantes.
Je propose également des services de conseil pour aider à la création d'entreprises, au prototypage et à la conception de jeux. Mon expérience inclut des contributions à des projets tels que Baldur's Gate 3 et l'utilisation d'outils comme Houdini et Substance Designer.
Actuellement basé en Corée, je continue à repousser les limites du VFX et de l'Art Technique..